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Paladin


Hit Points

Hit Dice: d10 per Paladin level
Hit Points at first Level: 10+Constitution modifier
Hit Points at Higher Levels: 1d10 + Constitution modifier pro Level

Proficiences

Armor: Alle Rüstungen + Schild
Weapons: Einfache Waffen und Matial Waffen
Tools: None
Saving Throws: Weisheit und Charisma
Skills: Such dir 2 aus von Athletics, Einsicht, Einschüchterung, Medizin, Überzeugung oder Religion.

Overview & Creation

Die Sache der Gerechtigkeit

Ein Paladin schwört, Gerechtigkeit und Gerechtigkeit aufrechtzuerhalten,
mit den guten dingen der welt gegen die
eindringende Dunkelheit und die Mächte des Bösen zu jagen
wo immer sie lauern. Verschiedene Paladine konzentrieren sich auf verschiedene
Aspekte der Sache der Gerechtigkeit, aber alle sind
gebunden an die Eide, die ihnen die Macht geben, ihre
heilige Arbeit. Obwohl viele Paladine treu ergeben sind
Götter des Guten, die Macht eines Paladins kommt genauso viel von a
Bekenntnis zur Gerechtigkeit selbst wie von einem Gott.
Paladine trainieren jahrelang, um die Fähigkeiten des Kampfes zu erlernen,
Beherrschen einer Vielzahl von Waffen und Rüstungen. Sogar so,
ihre kriegerischen Fähigkeiten sind der magischen Kraft untergeordnet
sie üben: Macht, Kranke und Verletzte zu heilen, zu schlagen
die Bösen und Untoten und um die Unschuldigen zu beschützen
und diejenigen, die sich ihnen im Kampf für Gerechtigkeit anschließen.


Starting Equipment

-Eine Martial Waffe und ein Schild oder 2 Martial Waffen   -5 Wurfspeere oder irgendeine simple Melee Waffe   -Ein Priester Kit oder ein Erforscher Kit   -Ketten Rüstung und ein heiliges Symbol


Spellcasting


 


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