{"name":"El\u00e9mentaire de l'Air, Grand (Large)","challenge_rating":"5","xp":"1800","types":"\u00c9l\u00e9mentaire","pb":"","size":"Large","sizer":"NONE","languages":"A\u00e9rien","alignment":"Neutre","description":"Un \u00e9l\u00e9mentaire de l'air est une masse d'air tourbillonnante prenant la vague apparence d'un visage. Il peut se transformer en un tourbillon hurlant, cr\u00e9ant alors un cyclone destructeur qui \u00e9jecte tout sur son passage.","suggested_environments":"","armor_class":"21, t14, f16","hit_points":"67 (9d10+18) [roll:9d10+18]","strength":"14","dexterity":"20","constitution":"14","intelligence":"6","wisdom":"10","charisma":"6","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"0","fly_movement_in_ft":"(18c) 27","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","can_hover":"1","senses":"Vision dans le noir 18m (12c), Perception passive 10","skills":"Acrobaties +15, Connaissances (Plans) +5, Discr\u00e9tion +11, Evasion +15, Perception +11, Vol +21","saving_throws":"Vig +9, R\u00e9f +13, Vol +2, BMO +13, DMD=31","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"Foudre, tonnerre ; Contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques","damage_immunities":"Poison","condition_immunities":"A terre, empoisonn\u00e9, agripp\u00e9, entrav\u00e9, \u00e9puisement, inconscient, paralys\u00e9, p\u00e9trifi\u00e9","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"L'\u00e9l\u00e9mentaire peut p\u00e9n\u00e9trer dans l'espace d'une cr\u00e9ature hostile et y rester. Il peut se d\u00e9placer au travers d'espaces larges de 2,50 cm sans \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme passant dans un espace \u00e9troit.","actions":"[b][i]Attaques multiples.[\/i][\/b] L'\u00e9l\u00e9mentaire effectue deux attaques de coup.\r\n\r\n[b][i]Coup.[\/i][\/b] Attaque au corps \u00e0 corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touch\u00e9 : 9 (1d8+5) [roll:1d8+5] d\u00e9g\u00e2ts contondants.\r\n\r\n[b][i]Cyclone (Recharge 4-6).[\/i][\/b] Chaque cr\u00e9ature se trouvant dans l'espace de l'\u00e9l\u00e9mentaire doit effectuer un jet de [b]Vigueur DD 18[\/b]. En cas d'\u00e9chec, la cible subit 11 (3d8+2) [roll:3d8+2] d\u00e9g\u00e2ts contondants, est projet\u00e9e \u00e0 6m (4c) de l'\u00e9l\u00e9mentaire dans une direction al\u00e9atoire, et se retrouve [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%c3%89tats%20pr%c3%a9judiciables.ashx#%C3%80_terre_0|tab]\u00e0 terre[\/url]. Si la cible frappe dans un obstacle, tel un mur, elle subit 3 (1d6) [roll:1d6] d\u00e9g\u00e2ts contondants pour chaque tranche de 3m (2c) de distance qu'elle a parcourue. Si la cible est projet\u00e9e vers une autre cr\u00e9ature, celle-ci doit r\u00e9ussir un jet de [b]R\u00e9flexes DD 18[\/b] ou subir les m\u00eames d\u00e9g\u00e2ts et se retrouver [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%c3%89tats%20pr%c3%a9judiciables.ashx#%C3%80_terre_0|tab]\u00e0 terre[\/url]. Si le jet de sauvegarde est r\u00e9ussi, la cible subit la [b]moiti\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts[\/b] contondants et ne se retrouve ni projet\u00e9e, ni \u00e0 terre.","bonus_actions":"","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"5320089","source":"SRD","tags":"monster,large","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1371577","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24796"}