{"name":"Black Viper \/ La Vip\u00e8re Noire (5e, CR5)","challenge_rating":"5","xp":"1800","types":"","pb":"","size":"Medium","sizer":"NONE","languages":"Commun, Argot des voleurs","alignment":"Chaotique Neutre","description":"[p]La Vip\u00e8re Noire \u00e9tait un cambrioleur, tire-laine, voleur et assassin notoire, mort il y a un si\u00e8cle au terme d'une longue et funeste carri\u00e8re. Esvele Rosznar, une jeune noble imp\u00e9tueuse, a r\u00e9cemment adopt\u00e9 l'identit\u00e9 de la Vip\u00e8re Noire afin de mener une vie criminelle secr\u00e8te. Comme de nombreux nobles, elle colporte les exploits de la Vip\u00e8re Noire, afin de donner du cr\u00e9dit au mythe qui entoure le personnage.[\/p]\r\n[p]Il y a plus d'un si\u00e8cle, la famille Rosznar a \u00e9t\u00e9 condamn\u00e9e pour traite d'esclaves (une activit\u00e9 hautement ill\u00e9gale \u00e0 Waterdeep) et bannie de la ville. Les Rosznar sont revenus, mais sont furieux, car ils ne parviennent pas \u00e0 retrouver le respect qu'ils estiment leur \u00eatre d\u00fb. La traite des esclaves est toujours l\u00e9gale en Amn et ailleurs et ce n'est pas comme si les autres familles nobles n'avaient pas de cadavres dans leurs placards. Il a suffi qu'une petite querelle familiale devienne publique pour que cela fasse un si\u00e8cle que le nom des Rosznar soit prononc\u00e9 avec une grimace de d\u00e9go\u00fbt ! Parmi ses efforts permanents pour prouver \u00e0 ses pairs qu'ils ont tort et qu'elle m\u00e9rite leur respect, la famille Rosznar a veill\u00e9 \u00e0 ce qu'elle, Esvele, re\u00e7oive une \u00e9ducation visant \u00e0 faire d'elle une jeune noble exemplaire. Elle a ainsi b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de le\u00e7ons d'\u00e9tiquette, de danse et d'\u00e9l\u00e9gance, comme il sied \u00e0 quelqu'un de son rang.[\/p]\r\n[p]Dans ses jeunes ann\u00e9es, Esvele s'est rebell\u00e9e ouvertement, mais ce comportement lui a valu de se trouver enferm\u00e9e la nuit tomb\u00e9e et surveill\u00e9e pendant la journ\u00e9e par les gardes de la maisonn\u00e9e. Elle a donc appris, en autodidacte, \u00e0 crocheter les serrures, subtiliser des cl\u00e9s accroch\u00e9es aux ceintures ou dans des bourses, grimper aux murs et discr\u00e8tement se faufiler derri\u00e8re les gardes. Pendant la journ\u00e9e, elle est la fille parfaite, mais la nuit lui appartient. Afin de pr\u00e9server son anonymat, elle porte une capuche et un masque et \u00e9change ses beaux atours contre des v\u00eatements plus fonctionnels que ses parents ne la laisseraient jamais porter.[\/p]\r\n[p]Esvele a \u00e9galement appris \u00e0 ne faire plus qu'une avec la l\u00e9gende de la Vip\u00e8re Noire. Quand d'un geste elle rejette les pans de son manteau afin de d\u00e9voiler le costume qu'elle s'est confectionn\u00e9, la plupart des gens lui jettent leur bourse et fuient. Si cela ne fonctionne pas, il lui suffit g\u00e9n\u00e9ralement de tirer sa dague. Bien entendu, certains des nobles qu'elle prend pour cible sont plus coriaces et Esvele a \u00e9galement d\u00fb apprendre \u00e0 se battre. Elle sait qu'elle joue \u00e0 un jeu dangereux, mais elle prend plaisir \u00e0 savoir qu'au moins un membre de la famille Rosznar a su gagner le respect de la noblesse de Waterdeep.[\/p]\r\n[p]Esvele fait \u00e9galement r\u00e9guli\u00e8rement des affaires avec les Zhentarim. A des fins pragmatiques et lucratives, elle reste la commanditaire d'un r\u00e9seau d'esclavage, poursuivant ainsi la tradition familiale, mais ce r\u00e9seau est exclusivement actif loin de Waterdeep. Seul le nom de [i]La Vip\u00e8re Noire[\/i], ou de [i]La Lady[\/i], est connu dans ce r\u00e9seau. Le lien avec la Maison Rosznar est totalement occult\u00e9. Mais c'est surtout l'argent collect\u00e9 par l'esclavage qui motive Esvele de continuer cette tradition plus que l'acte ou l'id\u00e9ologie de l'esclavage en soi.[\/p]","suggested_environments":"","armor_class":"18 (armure de cuir clout\u00e9), t15, f13","hit_points":"57 ([roll:7d8+26])","strength":"11","dexterity":"22","constitution":"14","intelligence":"11","wisdom":"11","charisma":"12","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"9 (6c)","fly_movement_in_ft":"","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"Perception passive 20","skills":"D\u00e9guisement +18, Acrobaties +13, Escalade +10, Perception +10, Escamotage +13, Discr\u00e9tion +13, Bluff +13, Psychologie +7","saving_throws":"Vig +4, R\u00e9f +10, Vol +4, BMO +10, DMD=20","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"[i][b]Attaque sournoise (1\/tour)[\/b][\/i]. La Vip\u00e8re Noire inflige 14 ([roll:4d6]) d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e0 une cible si elle la touche avec une attaque d'arme et qu'elle est prise en tenaille ou perd son bonus de Dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA.\r\n\r\n[i][b]D\u00e9robade.[\/b][\/i] Si la Vip\u00e8re Noire est soumise \u00e0 un effet qui lui permet de faire un jet de sauvegarde de R\u00e9flexes pour r\u00e9duire les d\u00e9g\u00e2ts qu'elle subit de moiti\u00e9, elle annule la totalit\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts sur une r\u00e9ussite et ne subit que la moiti\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts sur un \u00e9chec. Elle ne peut pas utiliser ce trait si elle est neutralis\u00e9e.","actions":"[i][b]Attaques multiples.[\/b][\/i] La Vip\u00e8re Noire fait trois attaques avec sa rapi\u00e8re.\r\n\r\n[i][b]Rapi\u00e8re.[\/b][\/i] Attaque d'arme au corps \u00e0 corps: +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touch\u00e9 : 7 ([roll:1d6+4]) d\u00e9g\u00e2ts perforants.\r\n\r\n[i][b]Arbal\u00e8te de poing.[\/b][\/i] Attaque d'arme \u00e0 distance: +7 pour toucher, port\u00e9e 9\/36 m, une cible. Touch\u00e9: 7 ([roll:1d6+4]) d\u00e9g\u00e2ts perforants.","bonus_actions":"[i][b]Ruse.[\/b][\/i] A chacun de ses tours, la Vip\u00e8re Noire peut, par une action bonus, choisir l'action courir, faire un pas de placement ou se cacher (sur sa case via un test de Discr\u00e9tion. Tout adversaire est pris au d\u00e9pourvu pendant la discr\u00e9tion).","reactions":"[i][b]Esquive instinctive.[\/b][\/i] la Vip\u00e8re Noire ne perd jamais son bonus de dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA (sauf si elle est victime d'une [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Actions%20sp%c3%a9ciales.ashx?From=Pathfinder-RPG.feinte#Feinte_9|tab]feinte[\/url]) et n'est jamais prise au d\u00e9pourvu (sauf en cas d'immobilisation). Si la Vip\u00e8re Noire est touch\u00e9e par une attaque, elle ne subit que la moiti\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 condition qu'elle voie son agresseur. \r\n","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"5495192","source":"Waterdeep: Dragon Heist","tags":"npc, medium","isShared":"on","templateId":"2991","blockId":"1399110","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"26517"}