{"name":"Suggestion","spell_level":"2-level","school":"Enchantment","classes":"Barde ; Ensorceleur ; Magicien ; Sorcier ","casting_time":"1 action","range":"9m","duration":"Jusqu'\u00e0 8 heures","components":"V, M","materials":"\"[i]Obsequium aliquis[\/i]\" Une langue de serpent et un rayon de miel ou une goutte d'huile douce","requires_concentration":"1","spell_description":"Vous proposez un plan d'activit\u00e9 (limit\u00e9e \u00e0 une phrase ou deux) et influencez magiquement une cr\u00e9ature que vous pouvez voir dans la port\u00e9e du sort et qui peut vous entendre et vous comprendre. Les cr\u00e9atures qui ne peuvent pas \u00eatre charm\u00e9es sont \u00e0 l'abri de cet effet. La suggestion doit \u00eatre formul\u00e9e de mani\u00e8re que la r\u00e9alisation de l'action semble raisonnable. Demander \u00e0 la cr\u00e9ature de se poignarder, de s'empaler sur une lance, de s'immoler ou tout autre acte qui lui serait dommageable met un terme au sort.\r\nLa cible doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'\u00e9chec, elle poursuit le cours de l'action que vous avez d\u00e9crit au mieux de ses possibilit\u00e9s. Le plan d'action propos\u00e9 peut se poursuivre pendant toute la dur\u00e9e du sort. Si l'activit\u00e9 qui est sugg\u00e9r\u00e9e peut \u00eatre r\u00e9alis\u00e9e en un temps plus court, le sort prend fin lorsque le sujet termine ce qu'il lui a \u00e9t\u00e9 demand\u00e9 de faire.\r\nVous pouvez \u00e9galement sp\u00e9cifier des conditions qui d\u00e9clencheront une activit\u00e9 sp\u00e9ciale pendant la dur\u00e9e du sort. Par exemple, vous pourriez sugg\u00e9rer \u00e0 un chevalier de donner son cheval de bataille au premier mendiant qu'il rencontre. Si la condition n'est pas remplie avant que le sort expire, l'activit\u00e9 n'est pas effectu\u00e9e.\r\nSi vous, ou un de vos compagnons, blessez la cible, le sort se termine. ","higher_levels":"","source":"www.aidedd.org","ritual":"","tags":"dnd5, french","isShared":"on","templateId":"3000","blockId":"389427"}