{"name":"Zone de v\u00e9rit\u00e9","spell_level":"2-level","school":"Abjuration","classes":"Barde ; Clerc ; Paladin ","casting_time":"1 action","range":"18m","duration":"10 minutes","components":"V, S","materials":"","requires_concentration":"","spell_description":"Vous cr\u00e9ez une zone magique qui prot\u00e8ge de la tromperie dans une sph\u00e8re de 4,50 m\u00e8tres de rayon centr\u00e9e sur un point de votre choix \u00e0 port\u00e9e. Jusqu'\u00e0 la dissipation du sort, une cr\u00e9ature qui p\u00e9n\u00e8tre dans la zone du sort pour la premi\u00e8re fois lors d'un tour ou qui y d\u00e9bute son tour, doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Charisme. Sur un \u00e9chec, une cr\u00e9ature ne peut pas d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment dire un mensonge tant qu'elle se trouve dans la zone. Vous savez par ailleurs si une cr\u00e9ature a r\u00e9ussi ou non son jet de sauvegarde.\r\nUne cr\u00e9ature affect\u00e9e est consciente du sort et peut ainsi \u00e9viter de r\u00e9pondre \u00e0 des questions auxquelles elle aurait normalement r\u00e9pondu par un mensonge. Une telle cr\u00e9ature peut rester \u00e9vasive dans ses r\u00e9ponses tant qu'elles restent dans les limites de la v\u00e9rit\u00e9.","higher_levels":"","source":"www.aidedd.org","ritual":"","tags":"French, dnd","templateId":"3000","blockId":"391084","isShared":"on"}