| Level | Begabungs Bonus | Extra | Mana | Weber Punkte |
| 1 | +2 | Spellcasting, Mana Beherrschung, Mana Verbindung | 3 | -- |
| 2 | +2 | Zeichen der Magie | 3 | 2 |
| 3 | +2 | Meta Magie | 3 | 3 |
| 4 | +2 | +2 Attributs Punkte | 4 | 4 |
| 5 | +3 | -- | 4 | 5 |
| 6 | +3 | Mana Verbindung | 4 | 6 |
| 7 | +3 | -- | 4 | 7 |
| 8 | +3 | +2 Attributs Punkte | 5 | 8 |
| 9 | +4 | -- | 5 | 9 |
| 10 | +4 | Mana Verbindung, Meta Magie | 5 | 10 |
| 11 | +4 | -- | 5 | 11 |
| 12 | +4 | +2 Attributs Punkte | 5 | 12 |
| 13 | +5 | -- | 6 | 13 |
| 14 | +5 | Mana Verbindung | 6 | 14 |
| 15 | +5 | -- | 6 | 15 |
| 16 | +5 | +2 Attributs Punkte | 6 | 16 |
| 17 | +6 | Meta Magie | 6 | 17 |
| 18 | +6 | Mana Verbindung | 6 | 18 |
| 19 | +6 | +2 Attributs Punkte | 7 | 19 |
| 20 | +6 | Mana Batterie | 7 | 20 |
(a)Leichte Armbrust mit 20 Bolzen oder (b)einfache Waffen
Mana Beherrschung: Ein Manaweber hat eine natürliche Verbindung zur Magie über das so genannte Mana. Dieses findet sich in allen was auf dem Planeten existiert in ein gewissen Teil wieder. Das formen von Zaubern läuft über die Hände des Anwenders ab. Jeder Finger steht hierbei für eine Mana Verbindung die der Manaweber geschlossen hat. (Luft, Erde, Wasser, Feuer, Licht, Dunkelheit, Zeit & Raum, Geist) Bei Verlust eines Fingers geht die Magische Verbindung auch für immer verloren. Mana muss immer angesammelt werden aus Natürlichen vorkommen und dann direkt verbraucht werden sonst verfliegt es wieder. Es gibt jedoch auch Manaspeicher, diese können in höhe ihrer Stufe Mana speichern. Manaweber können immer nur so viel Mana auf einmal ansammeln und benutzen wie Ihr Manapool ist. Eine Mana Verbindung wird auf Level 1,6,10,14,18 eingegangen.
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